002-B

192 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 00:31:58.52 ID:Td48qU69
thx
となると特技クエの色別だけあれば済みそうだな
オレンジとかなら見やすそうだ


193 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 19:43:57.34 ID:CQHbVnXw
ところで、三国のプレイ人口ってどうなると予測してる?


194 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 21:54:44.26 ID:TaOHkPGd
アイテムや必殺 武将技の休息タイムはどういうルール?
回復剤や技ごとにクールタイムだとすれば事実上別々のものにはなるが技や回復剤は使い放題になるわけだが
それともあるていどのカテゴリーごとのクールタイムになるのか?


195 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 22:31:37.55 ID:Bh/7GAup
瞬間回復と持続回復はクールタイム別だった気がする
気力回復アイテムしか記憶にないけど


196 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 23:09:52.65 ID:Td48qU69
195のいうとおりで間違いないぞ。
ただクールタイムが長いから考えて使わないと技力はあっという間に
尽きてしまうので注意だぜ


197 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/30(火) 23:42:06.41 ID:SgmCCdTI
>>193
どうせ蜀に集まるだろうから
魏にする予定。


198 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 00:00:42.33 ID:ldzk4FDR
クールタイムは系統でリンクしているから、必殺、武将技各々1種類しか同時稼動出来ない仕組みだと思った。
(回復もどれか1つとか)
俺はCB呉でやって蜀にイナゴやられてむかついたから、次も呉で蜀をやっつけてやるw


199 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 01:13:04.54 ID:TXK2Vlle
オレも呉だったからまさか指定された戦域以外からイナゴしてきた
蜀には対抗心があるからな。
今回も呉で行くぜ!!


200 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 01:19:48.09 ID:jgGNpU3G
蜀もまさか相手があんなに兵器だしてくるとはおもわなかったわ


201 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 02:07:58.14 ID:qSL2ot7t
oβも蜀に集まるのかなぁ…。
自分は正史でも演義でも蜀の武将が好き(負けたから?)なんだけど
群英伝だと、どの国に行こうがプレイヤーの気持ちがちょっと変わるだけなのが…orz

かといって、人が多いからって理由だけで蜀以外に行く気もならないし
魏や呉に行く動機付けがないと、自分みたいになんとなく蜀って人は多いと危惧もしてるんだが…


202 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 03:51:27.87 ID:mdfa0E7e
試しに蜀でやったけどやっぱ緑カッコ悪いから無理だわ


203 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 07:15:20.92 ID:LsDUJhnm
2はたげった相手の体力が表示されるみたいだな
それはダメだろw
武力極とか知力極とか狙われまくるな


204 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 10:02:44.56 ID:TXK2Vlle
>>203
体力が表示されるが体力の数値自体が表示されるわけじゃない。
数値が表示されるのは米鯖や本国の仕様らしい。
cβでは数値表示はなかったしな、ただLv表示はやっぱり止めてくれw


205 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 11:11:59.70 ID:TXK2Vlle
ランキングでステ表示されてるけど非表示にするにはどうすれば
いいのかいまだに分からない^^;


206 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/31(水) 12:39:09.43 ID:3ZWcmO0O
オプションの軍団かなんかのとこに非表示にする設定あるって聞いた気がした



207 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 10:02:06.08 ID:WPeN9/OS
CHは3-5あたりだと助かるな。
少ないとボス出現ポイントとかぶって死にそうだ…。


208 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 15:55:42.64 ID:WPeN9/OS
本国でもやっぱり放置ボス狩りっているのな^^;


209 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:16:24.99 ID:GMGAUb5k
本国の国戦見ると本体弓で兵士舞で打ち取り100がいるな
見たところ必殺使ってないし弓の通常攻撃だけであの打ち取りはどういうことだろうな
それに双手は必殺かなにかで飛び道具あるがあれはやりすぎだろw
豪傑が最強ということか?


210 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:29:45.33 ID:hYvWJ0at
単純に武器が強い&戦い方がうまいんじゃないか?
今回体力回復もクールタイムがあるからな、PTで動いてない限り
早々フル充電も出来んし、通常ダメが意外と高いっていうのもあるな。
俺が見たのは武士だが通常で800-1000近く出してたw


211 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 05:40:21.94 ID:JDuH+mez
>>208
何それ?もしかして、ボスが沸きそうなとこに放置して兵士に狩らせるってこと?
何か得になることでもあるの…?^^;


212 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:09:11.14 ID:GMGAUb5k
どっちにしても1と同様にやるのはダメっぽいな
2は2で最適なステフリや職業なんかを勉強する必要ありそうだ


213 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:33:29.54 ID:GMGAUb5k
戦場では弓騎兵以外の弓兵みないな
もろすぎるのが原因か攻撃力なさすぎが原因か


214 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:52:33.98 ID:hYvWJ0at
>>208
ボスから精錬用素材が取れるのでそれを狙ってだと思う。
ただ手動の人の邪魔になるので前作では晒しの対象になってる行為だけどね。

>>213
耐久力が問題なんだと思う。今回体力減ったらフルまで回復ってすぐに
出来ないから武士&術士の範囲を重ねられたらあっという間に落ちるからな。
放置で忠誠度も回復しないしね。


215 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:00:25.18 ID:B/7B25lN
兵帯同数MAX6だぞ。それ相当のレベルで下位狩場に放置する価値あるかね。


216 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:12:48.36 ID:hYvWJ0at
>>215
ある程度Lvが育ってるサブで特に育成する必要のない場合はあるんじゃないか?
レア書&精錬素材狙いで…適正放置の方が結果的に稼げる気もするがそれは
人次第かw


217 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:18:59.26 ID:wAflSIT3
なるほど精錬素材とレア狙いか…
効率的なのか疑問だし、メイン発覚したら恥ずかしいから、リスクのほうが大きい感じだね


218 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:33:57.75 ID:hYvWJ0at
>>217
放置を含めて他人に迷惑が掛からない程度なら問題ないけど
放置ボス狩りとか詐欺とかやるとその人物だけじゃなく軍団に対して
恨みとか持たれるんで注意しような。
前作はそれが原因で所属してる軍団全員にMPKする奴とかいたからな^^;


219 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:34:02.26 ID:1sBdkLz/
気力はどこに表示されるんだ?
体力は赤棒
技力は青棒
経験値は緑棒
気力が見当たらない


220 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:45:58.22 ID:bcR51KYa
顔画像の下に黄色のゲージがあるだろ。
それが気力だ、前作みたいに変な気力表示になったら嫌だなw


221 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:07:44.92 ID:1sBdkLz/
なるほど
でも1のように徐々にたまっていく感じがなくてわかりづらいような気がする



222 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:09:12.79 ID:1sBdkLz/
220が知っているなら教えてほしいんだが
米鯖は多重できるんか?


223 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:10:15.49 ID:bcR51KYa
技力の下にゲージがもう一つあるだろ。
それがいっぱいになると気力一つ分になるぞ。


224 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:14:06.82 ID:bcR51KYa
>>223
無論出来るが米では極度の多重は無さそう。
兵の忠誠度が減る仕様だから多重しすぎても兵が使えなくなって
結局旨みがなくなるって感じだな。
後、スペックによるが前作と比べて多重するとかなり重くなるから
処理不良で兵が攻撃しないでメインが放置死ってことにもなりかねん^^;


225 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:12:03.07 ID:1sBdkLz/
そうみたいだな
多重したらメインウィンドウ以外のウィンドウも動いていたw
1なら止まったままなのにな


226 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:35:38.86 ID:1sBdkLz/
追尾どうやればいい?


227 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:23:28.55 ID:bcR51KYa
追尾は日本独自の仕様らしいので米では???になってるはずだ
そこだけは日本を評価してやっても良いw


228 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:11:05.76 ID:1sBdkLz/
1より重いから多重の範囲は限られるがいい感じ
米鯖だし翻訳するのに頭疲れるのがネックw
レベル上がるのはやすぎ感あるけどな
既出だが令のでなささがきついかもしれんw


229 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:36:17.33 ID:1sBdkLz/
3起動でもう少しカクカクしだす
本番は2くらいでやめとくか


230 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 19:05:39.52 ID:1sBdkLz/
いまいちよくわからん
装備拾って職業あってても装備できないのがある


231 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 19:15:08.80 ID:1sBdkLz/
おまけに職業制限が同じ武器や防具で無制限のものと制限付きのものとがある


232 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 19:41:51.15 ID:1sBdkLz/
武器切り替えもなくなっとる


233 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 20:22:02.03 ID:cl3wf9jR
しかしoβの日程こないね、進捗情報もない
週一で報告するという流れを作りかけておきながら、自ら放棄するとかもったいない
広告費のかからない自社の媒体くらい、多少手間かけても活性化させればいいのに…


234 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 20:47:53.56 ID:BMNT2CFV
会社そのものがそれどころでない非常事態だったりしてな・・・


235 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:19:41.86 ID:cl3wf9jR
まったくだなw
まあ開発が別だからと広報担当が受身で仕事してるという可能性もあるが

とりあえず俺は某ブラウザ三国ゲーでも遊んでみるよ
いつの間にか群英2を追い抜いてプレオープンするようだ


236 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:35:21.55 ID:bcR51KYa
修正公開がなくてもサイトの充実を図ればいいのにね。
国戦とか戦役とかそういう詳しい情報がまるでないしw


237 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:46:23.52 ID:xdrew71K
国戦なんてどうせしばらくは開催されないんだから情報のせといても意味ないと思う


238 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:56:29.51 ID:bcR51KYa
更新する情報がないなら国戦や戦役の詳細でものせておけってこと


239 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:43:45.49 ID:d5IYMCpW
暇だったので武士を本格的に特技を考えて作ってみた。
今Lv53だが新兵バフ込みでLv75ボスまで行ける。
…cβの時武士じゃボスが狩れなくて萎えるって団員が言ってたが
問題ない感じだな、緑防具とかきっちり揃えておけば何とかなるわ。
前作の猛将よりもボスが狩りやすい気がするw


240 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:59:39.04 ID:LvkQy+79
>>239
同格でもキツイのに格上狩れるのはすごいと思うよ。
侠士 策士だと格下じゃないと限界ギリギリの戦いになるから
そういう意味で武士すごいなと思う。

Lv120までしかやってないからそれ以降のことはワカンネ


241 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 08:08:20.25 ID:xvHuz58n
軍師2キャラ12時間放置しているが令1枚だけ
1次転職はお店でうってほしいところ


242 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 08:31:50.52 ID:d5IYMCpW
経験値3倍バフがなければそれぐらいのドロ率でいいと思うぞ。
Lv到達=転職って考えは少しな。
1でも踊り子令を6枚取るために放置しててLv40まで到達したオレが
ここにいるぞ^^;


243 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:58:47.11 ID:ZV3U55E5
そういや、海外鯖ってもう独立勢力あるんでしょうか?
1でも結構レベル上がらないと条件解放しなかったですよね


244 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:13:36.07 ID:xvHuz58n
拾ったバックパックの使い方がわからん
どこかでもらえるつってたやついたしわかる人教えて
>>243
まだ未実装みたい


245 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:20:18.12 ID:xvHuz58n
移動すると画面の角度が変わったり遠くなったり近くなったりする
カメラの位置そのままで移動できる方法わかる人いる?


246 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:38:45.53 ID:d5IYMCpW
>244
たしか玲瓏箱とかそういう名前のアイテムを使う必要がある。
言って見れば○日間許可書みたいな奴で初めてバッグが使える。
ただcβでも不評だったので皆で要望を出せば修正される可能性が高い^^;


247 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:54:19.90 ID:xvHuz58n
2は倉庫ないからバックはぜひとも無料で増やさせてほしい
全部とはいわないからw


248 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:56:52.45 ID:xvHuz58n
兵士である鷹と狼と部門兵と弓兵には兵士特融の武器があるな
これらの兵士は優遇されていると考えたほうがいいのかな


249 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:06:27.66 ID:d5IYMCpW
>>247
一応、倉庫は町のNPCから開ける。
ただ米だと分かりにくい名前になってるけど…

>>248
鷹と狼はまだ育てたことがないのでなんともいえないが
武闘は武器の数値自体が高くないからそこまで強いと言うわけでもない。
後、弓兵は弩と弓で別れてるだけで侠士のメイン武器だから特有って
わけでもないよ、弩は亜種とかで使うはず…。


250 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:14:28.80 ID:xvHuz58n
>>249
さんきゅー
もう1から2に完全移行するぜw
2も1と同じ感じになりそうで社会人には楽しめそうだ
なんていってもMPKがないのが大きいな
2のoβで会おう!


251 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:15:49.00 ID:xvHuz58n
取引近接しないとできないのは1より面倒だけどなw


252 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:22:56.56 ID:d5IYMCpW
まあ、遠くからの取引で詐欺したりするやつが1にはいたから近距離取引のみ
っていうのも悪くはないな。
なにより手紙とかあるからアイテム配送できて楽だわw


253 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:46:14.10 ID:ZV3U55E5
>>244
そうですか~、じゃあゲームの寿命はそれなりに保てそうですね
情報ありがとうです^^


254 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:10:34.10 ID:LvkQy+79
>>249
わかるだろw
ばんくですよばんく


255 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 15:06:33.71 ID:d5IYMCpW
>>254
bankerだけどなw


256 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:13:24.85 ID:xvHuz58n
荷物すぐ満タンになるな
れべリングはともかく仕事で放置すると金はたまらないなw


257 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 00:45:53.88 ID:7ZIkHCS4
US鯖1年立つけど武力極や知力極は見かけないな。
そういう話も聞いたことない。



258 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 00:47:50.78 ID:7ZIkHCS4
やっぱレイハイはいるだろ。
運営もプレイヤーの努力や工夫をもう少し尊重した装備を作成してほしいよな。


259 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:00:53.06 ID:100ePaYT
>>257
後半はステUPの必要数値がかなり高くなるからな、極にすると色々とまずくなる。
色々と調べたが今回ステの振りで多少ではあるがタイプが分かれるし、それ以上に
2次転職で取得できるスキルの違いからタイプが一気に変わる。
術士なら120転職で法士=智術士、導士=統術士という感じになるみたい。
もちろんステは別だが智極とバランス型だと2×2で4タイプってなったりな。
基本メインステとサブステを取りながら統率を振るか切るかで別れるんじゃないか?


260 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:06:17.39 ID:100ePaYT
武振り、反振り、知振り、精振り、体振りと見てきたがさすがに
統メインに振ってる人はいないな。
まぁ、ある意味策士で6単位分使おうとするなら統率を振らなきゃ
いけないから統メインになるのかもしれんがw


261 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:13:53.80 ID:kUaEb46j
知極の武士とかいたら盛り上がるなwww


262 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:21:32.90 ID:100ePaYT
熱いな、それは…
何を血迷ってそうしたのか?と聞いてみたいわw


263 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 11:53:50.36 ID:MCV99iXi
んーかれこれ1ヶ月か
なんか熱冷めちゃったな


264 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 12:11:32.27 ID:100ePaYT
落ち着いたがoβ開始すると熱が上がるんだろうな…。
4職を全部120にしてみたけど武士が意外に育てやすくて笑える。
特技で回復薬2倍があるのが強みだわw


265 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 13:20:36.27 ID:29odFouy
クールタイムダウンもあるしなってネタバレじゃないか!!!


266 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:09:15.75 ID:100ePaYT
cβ公開キター^^


267 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:10:21.90 ID:F/UVYRF0
oβ情報キター!


268 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:10:31.03 ID:100ePaYT
oβだった…焦りすぎだオレw


269 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:13:30.19 ID:100ePaYT
修正点をみると悪くない感じだな。
1の設定を受け継いでて良い感じだ。
ただ武器とかの耐久度の意味はなんだったのかってことだがw


270 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:28:04.61 ID:F/UVYRF0
耐久度とかあったのか…精錬まで考えたら、どうみても不評だから取り止めて正解だと思う。
それに他の修正も確かに良い感じ。何よりユーザーの声を反映してると伝わってくる

運営と開発の連携はよさげかな……あとは宣伝しっかりやって集客がんばってほしいところ


271 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:33:22.84 ID:kUaEb46j
クローズドβテストでは、3000名のテスターの皆様に
ご参加いただきましたが
嘘乙

兵士経験値の分配方法の変更
醍醐味の1つなのにバカ乙

ボスの体力の回復量の調整
一次転職令の購入
新兵BUFF&新兵装備の実装
等級アップに必要な経験値の修正
↑ゆとり乙

毎日クイズの追加
その特定の時間にinできないやつを抹殺乙

>>269
Lv200とか行くと判るだろうけど、耐久あるとキツ目らしい。
低レベル帯では耐久減る前に次の装備へ移行だから関係なかったね。




272 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:37:59.65 ID:100ePaYT
ボスの回復云々は悪くは無いと思う。
わずか10秒タゲが切れただけで体力全快とか全国ボスlvだと
かなり辛いからな><


273 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 16:03:25.33 ID:F/UVYRF0
>>271
3000名云々は勘弁してあげようよw
公式もわざわざ人数書く必要無かったけどww

兵数ごとの経験値分配変更はいいんじゃない?
cβで不満多かったようだし、海外鯖でも職業でかなり差がついてるみたいだから
肉入りメインの武士と術士に不満溜まって、引退されたら寂しいわ

3つ目は全く同意、俺もぬるいと思う
転職令は要望を拾ったのかもしれないけど、突っぱねてよかった。BUFFとかありえん

クイズの時間は(もっともな意見だけど)仕方ないでしょ
そこまでつっこんでたら企画担当が困るだけじゃね?


274 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 16:08:51.13 ID:100ePaYT
新兵バフもLv制限してくれないとヤバイだろ
国戦時に新兵バフが掛かってたら兵士からのダメが減りすぎて
単騎職圧倒的に有利になりかねん。
戦役時にLv90弓騎兵でLv90の武士に100ダメとか低すぎて笑ったw
攻撃力が高いレア兵でこれだったら一般兵はどんだけ悲惨な目にあうんだ…。


275 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 16:26:25.90 ID:6VJawLP7
ずいぶんゆとり仕様になったな
国戦やれるころまで人が残ってるといいけどな


276 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 16:40:12.77 ID:29odFouy
嫌ならやるなよ


277 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 17:23:36.10 ID:kUaEb46j
嫌っていうか、ゲームの寿命縮めてるじゃんそれが疑問。
GMも頭悪かったしな。


278 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:20:38.79 ID:100ePaYT
ネガキャンはやめようぜ、始まっても無いのにやる気削いでどうする…


279 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 21:55:45.05 ID:PVdRUOSS
賛成賛成
2ちゃんだから、本音や愚痴はある程度出るだろうがネガキャンはうざい

プレイヤー受けしたりゲーム内で頭の良さそうなGMが、いいGMとも限らないしな
チームとしてプレイヤーの意見をまとめて、社内できちんとした報告書を出せるかも大事
oβの改善見る限り(GMだけの働きじゃないかもしれんが)仕事してると思うぜ


280 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 22:39:05.98 ID:UpPIbkRf
等級上昇特典メールの導入とかで60等級までゲーム進行指南と便利なアイテムが送られるようになりました。
って書いてあるから新兵バフもそこまでじゃないかとは思うけどね


281 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 22:59:28.00 ID:100ePaYT
おおよそだが公式の文から察すると新兵武器も50-60同等なんだろうな
関所第一段階まではサポートって考えなのかも知れん


282 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 23:29:18.23 ID:7RW+T8G0
やっと来たか
また蜀でもいいがここは本命の呉かなぁ
今から迷うわ


283 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 23:35:04.44 ID:100ePaYT
術士でやるつもりだが武士をまじめに育てたみたら
かなり使える職だと分かったので悩むわ
放置はお察しだが格上ボスと戦えるのが魅力的過ぎるw


284 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:01:30.75 ID:ow0xufEu
それ俺も悩むわw
術士強くなるらしいし、武士不遇ってイメージあったが…
単独行動好きだから、使える職なら武士にしようかとか、でも術士も捨てがたいとかループしてるw


285 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:03:18.59 ID:VRmH3ri8
ただ1の様に術士が化けた時の事を考えると、本当にどちらでやるか悩む。
召喚はどの程度使えるかまだ分からない(レポート来てない)からね。
cbで武士やったけど、またやってもいいと思っているからな。
どっちも辛いが、術士だと対ボス、グルグル回っていないと死んでしまうのが
終了してしましそうw
まあ、サブで策士作っておくつもりだが。


286 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:10:36.35 ID:Mmo59wK2
術士=広範囲高出力
武士=単体超高出力

しかも武士はあまり強くないけど範囲もあるからやりやすいんだよな~
でもPTとかで動くとなると術士が必要になる…
考えがループしまくりだな><


287 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:15:26.11 ID:Mmo59wK2
たしか召喚系は導士だったけ?


288 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/06(火) 04:08:58.51 ID:+1WzPRz2 ?2BP(6901)
やるか


289 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 09:46:12.85 ID:IScTKIZQ
あーあボコやるなら止めるわ

ってのは冗談でなんかoβ発表あったけどやる気がいまいち・・・
期間あけすぎはこうなるわな


290 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:12:16.25 ID:Ff3AuYGC
言えてる


291 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:25:17.49 ID:7NDskEVp
期間あけすぎても途中で情報どんどん出してくれればよかったけど
それも無い無能運営だしな。
更にそれを擁護するようなゆとり客ばっかりってのもあって萎える。
「嫌ならやらなければ?」とか「仕事してるとか」頭おかしい回答だしな
期間考えれば仕事なんてしてないに等しい。


292 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:34:07.67 ID:Mmo59wK2
本国の開発元との連絡や修正やMAPの調節、デバッグなど色々とやってたんだろ
1ヶ月程度ならこんなもんじゃね?
ただ自社媒体であるサイトの管理に関してはもう少しがんばれた気がする。


293 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 11:57:26.71 ID:mqsiQnYt
期間空きや情報不足で不満なのは皆同じ、住人まで煽る書き込みはやめようぜ

cβから色々いじってるからバグが多い可能性もある
そんときは報告だけじゃなく文句も多発して当然だし、しっかり叩くべし
今は運営を擁護してるというか、自分らがゲーム楽しむために盛り上げてるだけだと思う


294 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:47:16.42 ID:AfHVl11W
なんにせよ、始まってからだな


295 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:09:19.53 ID:5tidu5d4
ここの運営のレジェンドオブヴァルハラってのをやったことがあるんだがあんな感じなん?
あれは戦霊育てるのに課金必須で萎えてやめたんだけど
こっちも自キャラと兵士を同時に育てる感じ?


296 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:40:34.58 ID:Mmo59wK2
そのゲームがどういうのか分からんけど基本自身と兵を育てるゲームだな。
中には兵を持たずに自身のみで戦うスタイルもあるが放置でLv上げできないのが辛い
ただ兵を育てるのに必要な令は雑魚から時々ドロップするから無課金でも遊べる
レア兵なんか揃えたい人とかは課金するけどなw


297 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:46:12.41 ID:5tidu5d4
wiki見た感じ兵士は3次4次と転職があって高レベにならないとゴミっぽいが…課金臭いな
職の分岐も多いしよく考えて育てないと詰みそうだ

放置しないでこつこつ狩るなら武士なのか?連れられる兵士も少ないし育成が楽そうだが
大器晩成ってあるけどレベル120ってのがどれくらい時間かかるのかさっぱりなんだよな一週間か一カ月か
後者ならやるかも知れん


298 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:57:12.80 ID:Mmo59wK2
策士とかになれば兵が主力となるからゴミというわけではないが今回レア兵に
当たる騎兵が単位2を使うのでレア兵持ち最強って展開は無くなったと思う。
まぁ、それでも死ににくいのでレア持ちする人はいるだろがね。

肉入りなら武士か術士がオススメ。
兵がいない分経験値が高くもらえるが放置してる策士や侠士にLvで遅れても泣くな。
Lv120だが予想がつかない…ただ経験値3倍×初期経験値35?%だったcβでは
1週間で120-100に到達してる策士とかもいたからおおよそ1-2ヶ月ぐらいでね?
その先がかなり険しくなるんだろうけどw


299 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/06(火) 15:59:17.31 ID:eS2bz3+P ?2BP(6901)
さんぎょう


300 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:09:08.93 ID:5tidu5d4
>>298
サンクス武士か術師でいくわ
うーん1~2カ月か久々に長く続けられそうなネトゲっぽいけどコンテンツと人の集まりしだいかな

あとIDってあるのかな?ヴァルハラではPT組んでないと入れなかったから過疎ったら…



301 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:16:41.72 ID:Mmo59wK2
>>300
IDはもちろんある。
多重できるから最悪自分1人で突入って荒業も出来るが単独だと
かなり難しいLvだぞ。
まぁ、フルPTじゃ無くても攻略できるんで3人ぐらい都合できれば
攻略できるはずだ。
作品自体はかなり長く遊べる仕様だと思う、前作でもすでに3年目後半期
突入してるしな


302 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:31:55.07 ID:5tidu5d4
>>2
見る限り武士と術師は火力枠みたいで兵士は2人までだから
回復2人で安定するのかそれとも全員火力で押せ押せなのか或いは兵士がタゲ持ってくれるんなら盾1人回復1人自分火力が鉄板なんだろうけど
色々試してみたいがもうCB終わってるんだよな


303 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/06(火) 17:17:54.79 ID:eS2bz3+P ?2BP(6901)
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



304 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 19:38:08.39 ID:iNIMrVmX
一度配下に入れた兵士はどうやれば別のキャラに渡せる?
あと兵令とか数枚もってて一枚だけ渡したい場合どうすればいいんだ?


305 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 20:45:27.99 ID:93Aih1Uv
兵士しまうとアイテムの兵士欄のとこから取引できなかったっけ
アイテム欄のどっかに分割するボタンかなんかなかったっけ
まあ、そのうち公式とかヘルプとかに載るだろ


306 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:48:53.92 ID:5tidu5d4
過去スレざっと見た感じ金策やら転職令出すために複垢多重で策士放置狩り必須みたいだな…
あと委託販売がないみたいで露天用にも1キャラ必要
PCスペック高い人は火力枠の武士や術師も育てられるか
うーん3Dで多重はきついし思ったより敷居高いゲームだな


307 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:17:00.41 ID:sdg2n+Ew
たしかに複垢有利だろうなぁ……でも、必須かどうかは分からないよ。2はアイテム枠少ないし

俺は1では露店キャラ作っただけで、メインだけで楽しめたから2もそうする
(1は2Dだったんで極端な多重放置もいたけどね)まあ俺の場合、サブ育成が面倒なだけだがw


308 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:19:52.06 ID:Mmo59wK2
2ではPCスペがよほど高くない限り3垢もやればガクっとするから
多重無双になることはあまりなさそうだ。
単垢でも育ててあれば金策とかは出来る、演技とかで意外とボスを倒すだけで
それなりの額をもらえるから安心しろ


309 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:55:38.09 ID:sdg2n+Ew
そういや置いとくだけで手数料がかかる委託販売みたいのがあるって話だが
売れたときに手数料かかるだけでいいんじゃないか?今の仕様だと使う気にならないんだが…


310 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:02:56.93 ID:Mmo59wK2
>>309
悪くない案だな、要望に出してみてはどうだろう?
委託自体米に実装してるから遠からず日本も実装することになりそうな気がする


311 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:09:59.90 ID:sdg2n+Ew
そうだな、運営にメール送ってみるよ


312 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:19:48.53 ID:5tidu5d4
>>307-308
サンクス必須じゃないならたとえ茨の道でも武士か術師育てようかな


313 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:39:44.50 ID:Mmo59wK2
武士で行くか術士で行くか迷ってたけど術士で行くわ
術士用に色々と調べたものがあるし、いまさら武士で調べなおすのも
めんどくさくなったw


314 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:01:06.61 ID:HXyT54vs
俺はメイン武or術でやって、サブに策を作るつもりだ。
サブを作る理由は、放置時、兵の少ない武or術を守護してもらう為だ。
そして肉入れの時は市場で露店してもらう。
これで起動2でいこうと思う。3はさすがにカクカクしそうだ。


315 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 01:29:27.69 ID:U11zz0W6
>>313
さあwikiを編集しようか


316 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 06:42:50.49 ID:mjtLvxjD
1みたいに全職制覇しようと思ったけど2では8つに分かれるし無理か・・・


317 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 06:46:39.71 ID:LZjYSY+M
これ応募してはみたけど1やってないから何ゲーか知らないんだけど
放置系MMORPG+国家戦っていう認識でおk?


318 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 09:11:29.77 ID:pLCQ3UpA
>>316
最終的には1つの職に4つの分岐だから16職になるぞw

>>317
大まかにはそういう感じ。
合間に任意でのPvとかに参加とかもあるし、アイテム集め競争みたいなものもある


319 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 14:00:27.26 ID:U11zz0W6
スキル振りとかが載ってる本国のサイトとかないの?


320 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 14:37:30.76 ID:De/P8xko
>>317
おk

時間取れない人→RMの力で何とかなる
時間取れる人→named廃狩りで無課金でもいける


321 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 15:56:50.48 ID:/x4kHwl8
2は参加してないけど、1の時にはたまにギルドで狩りに行ったりしたなぁ。
金魚の糞だったけどw

正式オープンする頃には、namedは探さないと狩れない状態になるんだろうかねぇ…


322 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:03:53.34 ID:pLCQ3UpA
1をやってない新規組みはボス狩りに横殴りしてくる可能性があるので
注意な、cβで見事にやられた。
呆れて狩るの止めたらボスやらないでやんのw


323 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/07(水) 16:18:01.37 ID:tFSrbKTM ?2BP(6901)
あわれだだな


324 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:34:54.34 ID:U11zz0W6
1やってないけど横殴りは普通にマナー違反だろ放置ならしらんけど
あとyoutubeで動画見たけど結構まともな3Dゲームで多重は厳しそうだと思った
運営がしっかり大作してくれればいいんだけどまあしないだろうな


325 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:37:26.16 ID:pLCQ3UpA
誰かが突っ込んでるのを確認してから横殴りしてきたから間違いないだろうな。
ほとんどの場合横殴りはoutだけど中には共闘だとか言い張る奴もいて
めんどいからそういう奴はスルーしてる^^;


326 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/07(水) 16:39:20.07 ID:tFSrbKTM ?2BP(6901)
こういうのめんどいからスルー


327 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:46:14.00 ID:FMBV1ax3
1と同じ運営方針なら多重対策しないだろうねぇ
しかしメインだけのプレイヤーも、サブ用にアイテム買ってもらえるから複雑な心境

横殴りはネトゲ初心者なら仕方ないので低レベル地帯は大目にみてる


328 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:47:50.44 ID:HXyT54vs
無知だと、軍団や仲間内で隊列組んで狩りしているのを、
誰でも参加OKのタコ殴りと思う輩が出てくると思うぞ。
勿論,確信犯もいるだろうしなw



329 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/07(水) 16:50:39.83 ID:tFSrbKTM ?2BP(6901)
初心者やから横するは


330 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:54:43.61 ID:FMBV1ax3
悩むのは国戦中にボス退治してる人がいる時
手伝ったほうがいいのかスルーしたほうがいいか判断しかねる時があるw


331 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:57:02.28 ID:HXyT54vs
やはり晒しスレ必要かも・・・


332 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 17:02:41.18 ID:pLCQ3UpA
国戦chは構わないんじゃね?
そもそもPvPの可能性の高い時間帯のchで狩りをすること自体ちとアレだがw
国戦時に狩りをしたいなら2.3chで狩るのが一番良い。


333 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 17:05:43.31 ID:U11zz0W6
そういうときの為にチャットがあるんじゃないだろうか
ボス狩りするときはエリアで一声叫べばいいだけだしまあ狩り場独占とも言えるかもだけどその辺は妥協しないとな
メイン術師でサブで策士にしたいがPC動くかな…策士の狩り友見つける方がてっとり早いか


334 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 17:50:52.38 ID:FjZ6oHsC
横殴りできる以上は何でもいいだろ。器が小さすぎ


335 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:06:38.13 ID:/x4kHwl8
叫んだところで構われると思ってるのがな~
namedの体力回復速度が調整されるだけに、死に戻りに『横された!』とか言われたくもない気持ちはあるぜ

元々誰のものでもない訳だし、とどめ刺せたらラッキーくらいで良いんでね


336 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/07(水) 18:10:02.42 ID:tFSrbKTM ?2BP(6901)
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)| | |  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |



337 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:11:32.28 ID:ND3aKljT
とどめ取った人にドロップ行くんだ?
一番削った人に行くのかと思ってた、前やってたゲームがそうだったから


338 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:17:25.63 ID:FjZ6oHsC
>>337
このゲームは
削った%によってドロップチャンス回数が変わってくる。
LA取ったやつは+1



339 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 19:30:08.25 ID:U11zz0W6
本国の攻略サイト見つけた色々書いてあるけどとりま各職のテンプレだけ参考にしよう
ttp://www.gamedb.com.tw/GuideIndex.aspx?gid=93


340 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 19:37:04.42 ID:HXyT54vs
>>334
だったらお前の女やらせろw





341 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/07(水) 19:39:15.56 ID:tFSrbKTM ?2BP(6901)
おいはようpさむい


342 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:21:38.32 ID:U11zz0W6
武士と狭士は職だけじゃなく武器でも分岐があって幅が広いな術師と策士はシンプルだ
多重したいけどできるかなまあくるまでわからんか


343 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:57:10.97 ID:DxK69Bw5
oβのデータ正式に引き継がれるとはどゆこと?
そのまま引き継がれるとすると正式オープン時に参入した新参と差がどえらくできるんじゃね?


344 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:19:32.97 ID:g40hk3Kw
>>343
そもそもOβで正式にデータ引き継がないのって重大なバグあった時くらいだろうに…
新参と差がつくって言うなら毎日新規が入ってきたらLv1からだなw


345 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:29:40.33 ID:mjtLvxjD
>>318
マジかΣ
16種とか1でも無理w
策士とかどう分かれるのか楽しみだ



346 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:37:52.48 ID:pLCQ3UpA
そもそもoβからは新規も入れるから差はないだろw

術士や策士は転職を別にしても2-3タイプしか別れないから
シンプルだなw


347 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 00:38:52.95 ID:nPEH2m/T
単独
策>武≧侠>術

ボス単独
策>侠≧武>術

PT
策≧術>武≧侠

対人
武≧術>侠≧策

金策
策>侠>武>術

消費
術≧武>侠>策

放置
策>侠>武≧術


個人的な見解で順位をつけました。
ソロ志望の方は回復力が富んだ策士や攻守共に高い武士がオススメ。
PTをメインに考えてる場合は策士や範囲殲滅力の高い術士などが良い。
金策しながらソロもしたいPTもしたいという人は侠士がいいかもね。
全体的に言えることですが単騎職であればあるほどボス戦で回復薬の消費が
激しく金欠になりやすいのでご注意ください。
対人に関して一応ランク付けしていますが極端な話、そこまで差はありません。
どの職でも100人討ち出来る事が確認されているので結局はプレイヤーの腕次第です。
質より数が戦術の基本ですしね^^
PCのスペックの問題で単垢で頑張る人は策士か侠士がいいと思います。
武士は装備の数値が良く何とかなりますが術士は茨の道です……技力吸収のボスが天敵過ぎるw


348 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 00:52:06.97 ID:L0GP8oyJ
>>347
参考にさせてもらいたいが、情報源も教えてくれるとありがたい
海外鯖を遊んだ人の感想って事でおk?


349 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 00:57:27.81 ID:nPEH2m/T
とりあえず米鯖で四職を全部Lv120にした感想だな。
以前にも書いたが特技とかあまり気にせずに書いたので今回は特技や精錬を
しながらやってみた感想だ。
策士や術士は技力吸収のボスが天敵過ぎて死ぬけど武士だとあまり関係なく
ボスが食べれたりするw


350 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:03:13.89 ID:L0GP8oyJ
なるほど、ありがとう。これで職業決めるのが楽になるよ
あとは公式の情報を見て、じっくり考えるべ


351 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:30:50.00 ID:2a962Ena
大器晩成の武士か術士やろうかと思ったけど気楽にできる策士放置が一番な気がしてきた
対人というか国家戦も要は数だしもし多重できたら武士も育てるかもってぐらいでいいや


352 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 06:37:07.47 ID:ySJ/2WjI
>>347
対人策士どべだけど、前に国戦上位は策士多いって見たけどな
oβやっててもヤバくなったら逃げながら回復されてたし下手くそな策士以外タイマン落とせる気せんかったが


353 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 08:39:37.48 ID:nPEH2m/T
>>347
ポイントはある程度Lvが高くないと武士や術士の火力が確保できないってことだ。
Lv120近くになるとようやく火力が出始めるので策士の回復力を上回ることが
出来る。
そこらへんの違いだな、まぁ上記で行ったとおり腕次第で強くなった武士や
術士も策士で倒せるから無双って構図にはなりにくいと思う。


354 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 08:46:47.72 ID:nPEH2m/T
cβの最後には武士&術士でLv100到達したのがたしか1人だけだったと思うから
単純にLv差が出ただけだと思うぜ。


355 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/08(木) 09:52:20.87 ID:WhzMdwjD
そろそろハロウィンの季節だな。
早く南瓜を見て見たいものだw

その次は、、、バレン豚か(あっそ)ツマランw


356 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:43:50.18 ID:r2P0IA4M
自虐ですか?


357 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:21:19.59 ID:JTI5s7Ft
サイトのゲーム紹介のとこ見てたら 国家建立コッカケンリツって書いてるんだけど・・・
なにこの馬鹿運営


358 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:59:10.69 ID:5MMFCZI1
国家は建立(ケンリツ)で正しい。
建立(コンリュウ)は寺院関係の建物などを建てることだな


359 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 15:18:40.31 ID:2a962Ena
明日からOB募集開始だというのにこのスレ速度…


360 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 15:22:25.68 ID:nPEH2m/T
>>359
募集開始じゃないぞ。
単にキャンペーンに参加できる方法が分かるだけで参加自体は普通に
アカウント持ってれば出来る。
そもそもある程度情報は出し尽くしてるからoβ待ちって所だろ


361 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 15:57:28.94 ID:2a962Ena
なるほどあーOBが待ち遠しい


362 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 22:18:04.33 ID:P4YnBrDU
wikiに武将技とかの情報が無いのはCβじゃ分からなかったから?


363 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 22:28:26.62 ID:nPEH2m/T
wikiを編集し始めたのがcβ終了後だからw
米鯖とか本国wikiを参考にしても名称や説明文が違ってるから詳しく書けないのさ^^;


364 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 22:38:24.05 ID:2G08xlTN
つまりマメな奴がいなかった。お察しです


365 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 23:37:41.23 ID:2a962Ena
こっちのwikiにはあらかた載ってると思うけど
ttp://wiki.mmo-station.com/msData/list/sgonline2/11026


366 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 00:01:48.98 ID:HH/6nUkr
確かに乗ってるけど習得Lvとかも乗ってないし、大まかに書いてあるだけで微妙だな。
スキルツリーも前提スキルの条件とかも書いてないし


367 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 00:10:39.37 ID:m2VSN7vX
このゲームの放置狩り出来るらしいけど細かくスキルやPOT設定したりできるのかな


368 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 00:19:40.28 ID:HH/6nUkr
スキルのLv設定とかか?なら出来るぞ。
POTはよく分からんが前作ではHP○%減少したら自動補給ってスキルがあったから
近いスキルがたぶんあるんじゃないか?


369 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 00:56:08.87 ID:m2VSN7vX
なるほどいや最近魔界2ってネトゲやったけどあれ並みの公式BOTが搭載されてるのかと思って


370 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:12:42.09 ID:7mi16S5i
このゲームの放置って本体はつったってるだけで基本何もできないよね?
兵が戦うだけだよね?


371 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:18:53.72 ID:HH/6nUkr
むしろ本人がいないのにキャラが動いてたらBOT扱いにされるw
放置してるだけでlvがある程度上がるなら忙しい奴らにとっては敷居の低いmmoだろ


372 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/09(金) 05:06:19.12 ID:pp6tqmMc ?2BP(6901)
はじまった


373 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 14:53:17.60 ID:Q61h9Ffl
>>369
BOTじゃなくてただの放置狩り
兵が動いてるだけでプレイヤーキャラは棒立ち


374 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 15:04:22.05 ID:R9rsC6m3
公式つながらねえぞはげ


375 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 15:57:09.43 ID:m2VSN7vX
>>373
なるほどそれなら出せる兵が多い策がそりゃ一番効率いいいわな
1晩放置してどれくらいレベル上がるのかはしらんけど


376 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 16:03:08.80 ID:bKudVQHj
公式見てきた(cβ未体験)けど、イメージ的には1そのまんまって感じ?w
懐かしいけど、懐かしいだけじゃなければいいんだけど…


377 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 16:07:51.42 ID:HH/6nUkr
基本的には1と同じだけど戦闘とかまるで違うものになってるから安心しろ
ステ振りも参考程度にしかならないし、システムを継承してるって考えだけで
いいと思うよ。


378 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 17:01:36.83 ID:m2VSN7vX
公式来たねCB特典あったのか…あんまりさがつかないようにして欲しいんだけど


379 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 17:09:42.69 ID:HH/6nUkr
あるがたいした特典じゃないぞ
経験値符8時間?が数枚、神鉄&精鋼5個セットと60馬
経験値的に1.2日ぐらい差がある程度だな。
精錬セットも下手したら2.3時間で取れる量だしw


380 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 17:18:03.20 ID:VxXDBaTC
それはそうとこの調子で運営は儲かりそうか?


381 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 17:53:33.65 ID:R9rsC6m3
60馬とアルパカ・・・・。
アルパカのほうが性能よかったりして・・・。


382 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 18:01:46.01 ID:Q61h9Ffl
>>375
効率はcβだと兵多い策士が抜けてたんだけど、やっぱそれの要望があって
経験値均等割にはなったっぽい
どこまで改善されてるかだね


383 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 18:17:49.54 ID:Zemhitn/
今更だけど80くらいのMobまで三次令落ちないじゃん
無課金厨オワコンじゃね

露店に出てるの買おうたって金稼げないし
自力で出そうにも二次で80↑狩りって厳しいような


1なら二次兵で余裕で狩れるところに三次出たのにね


384 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 18:41:56.32 ID:7mi16S5i
先行登録キャンペーンプレゼントのリストちゃんと翻訳しろよ


385 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 20:10:56.00 ID:m2VSN7vX
>>382
一応調整はされたのかといってもどうせ皆策士作るんだろうけど
のちのちボスとかで詰まないかが心配だな


386 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/09(金) 20:38:32.48 ID:pp6tqmMc ?2BP(6901)
もうすぐや


387 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 20:53:38.87 ID:4bFKePYn
やっと登録できた。私はとりあえず策士つくって様子見つつ、メインは術士にするつもり。


388 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/09(金) 20:58:49.51 ID:pp6tqmMc ?2BP(6901)
俺も登録した


389 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 21:22:03.70 ID:z8adm7KC
結局アイテム枠拡張は期限付きなのか?鞄が普通につかえるようになってればいいんだがな
cβでは鞄をセットするのに期限付き課金アイテムが必要だったからな
先行登録の特典で判断するなら鞄は永久にそのまま使えて、期限付きの枠もあるかな


390 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 21:33:48.18 ID:SD5UtLpt
あれ?CBからやってる人は ID登録済みになってるのかな?



391 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 21:47:39.60 ID:z8adm7KC
>>390
無料会員登録の下のゲームアクティブ化をする


392 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 22:31:59.07 ID:HH/6nUkr
3次令が出ないってはありえんぞ。
cβでもLv50の雑魚からドロしてるから単にドロしない敵ばっかり狩ってたんじゃないか?
ちなみに2次よりも確率は低いけど1週間放置すれば5-6枚は取れる確率だ。
それに転職したから劇的に強くなるってわけでもない目に見える変化は体力ぐらいだからな。


393 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 22:36:33.05 ID:R9rsC6m3
国戦とイベント戦の時に兵が死ぬと忠誠減るのを廃止すればいいのにな。
緩和されるのは良いけど、それは狩りでのことだけにしてほしいわ。


394 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/09(金) 22:47:53.56 ID:pp6tqmMc ?2BP(6901)
はやくやりてえ


395 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 22:49:35.91 ID:MjZ3bgEH
術士の転職の導師って暗器を使うみたいだけど 
暗器って武力依存?それとも反応? 公式みても分からなかった


396 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 23:08:29.37 ID:HH/6nUkr
反応だったはず。
術士の必殺技も暗器だから反応に振る術士が結構多い。


397 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 23:24:34.89 ID:MjZ3bgEH
>>396
サンクス 術士が反応とか斬新だ


398 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 23:31:13.04 ID:HH/6nUkr
>397
しかも回避率、詠唱速度も上がるんだぜ
信じられないだろw


399 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 23:47:48.39 ID:MjZ3bgEH
>>397
マジかΣ 回避率はともかく詠唱速度とはw
いやー勉強になるわ
他にも公式にないステータス上昇があるんだろうなー


400 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 00:01:52.20 ID:HH/6nUkr
今回は必殺技の係数がいいからな、ネタだろ!!っていうステも意外に実用的
だったりするんだぜ。
例えば武策士っていうネタ振りも成立するから2はステ振りの幅が広いw


401 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 00:49:06.36 ID:3d2WY36E
>>>393
国戦で兵士倒されるとちょっと辛いものがあるよな…
しかし、どうしようもなく強い敵がいた場合、戦力削ぐために兵士狙いで対抗するしかない時もある
(兵士狙いを卑怯とする人もいるけど、立派な戦術だと思う)だから、俺は忠誠減あったほうがいい

国戦以外の対人は……忠誠減らないイベントあってもいいかなと思う


402 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 02:23:01.94 ID:IZj7bHxN
>>392
80代のか二次令ばっか出てたんだけど
三次令は90代からだったな


403 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 02:34:34.43 ID:nbebJp+E
ステ振り悩むな
いわゆる武士ならSV、SA、SD振り魔ならI極とかI>F=vとかそういうのが鉄板なんだろうか
>>400がマジならいろいろ降っても面白そうだがまあ流石に武士でIやFに振るのはないよな


404 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 07:38:54.54 ID:QV0Ils0R
>>403
>>261


405 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 09:15:04.26 ID:gJ6Mg/1r
どうやら剣兵や女弓や長槍や大刀以外はレア設定みたいだな
100レベとかの雑魚じゃないと他の令落ちないなw


406 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 09:23:14.73 ID:bvn6wgE+
本国wikiでも必ず情報が載ってるわけじゃないぞ。
重槌とかLv60以降の斧兵から落ちる、全部検証するのも時間が掛かるから
しないけどな^^;


407 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 09:26:09.52 ID:gJ6Mg/1r
サンクス
つか兵種が多すぎて悩みすぎるw
ステより兵士のことで頭いっぱいw


408 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 09:34:41.89 ID:QV0Ils0R
>>405
槌兵の令もアホみたいに出る。


409 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 09:42:18.13 ID:bvn6wgE+
ちゃんとそれっぽい敵を倒せば令は出るぜ
ただ他の令と比べると出にくいのもあるけどな、刺客とか弓兵令とかな


410 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 10:05:29.67 ID:gJ6Mg/1r
3次亜種は2次兵2人が合体するんかな?


411 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 10:50:06.28 ID:bvn6wgE+
何をしたいのかで特技の取得すらも変わるんだから
迷うどころじゃないな^^;


412 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 11:14:28.11 ID:gJ6Mg/1r
cβのとき馬に乗れないまま終わったんだけどどうすれば乗れる?


413 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 11:35:10.76 ID:bvn6wgE+
馬を手に入れたらアイテム欄の馬を右クリックで装備した後に
スキルの馬騎乗をONにすればいい。
初期のショートカットで登録されてるはずだから消すなよ。
もしくはキーボードのHOMEでも乗り降りが出来る。


414 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 11:40:05.07 ID:gJ6Mg/1r
2では鞍いらんのだね
さんきゅー


415 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 11:40:41.57 ID:gJ6Mg/1r
2では鞍いらんのだね
さんきゅー


416 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 13:00:36.42 ID:gJ6Mg/1r
つか三国志とタイトルにつくゲームのくせに演技や正史とはまったく無関係な勢力図だな


417 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 13:06:09.94 ID:nbebJp+E
三国志とか世界史の教科書レベルの話しか知らないしどうでもいい
新作ネトゲってのが重要


418 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 13:06:31.65 ID:ymD/EQvk
1ではローマ皇帝とか朱蒙とか項羽、劉邦とか始皇帝がボスで出てくるぞw


419 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 13:10:28.42 ID:bvn6wgE+
妖魔とかいるからな、もはや三国志はこんなにファンタジーなのか
って状態だものw


420 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 14:25:35.70 ID:RBcHeQ6H
賊退治ゲーとか動物狩りゲーだと地味だし
三国志ゲーってだいたいファンタジーに逃げてないか


421 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 14:29:21.44 ID:IZj7bHxN
ファンタジー要素取り入れないとネタがない


422 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 15:03:26.34 ID:QV0Ils0R
やくざ ごろつき チンピラとかそんなんばっかじゃん。
挙句の果てには黄巾●●といったのが超複数出てくる。


423 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 15:21:35.29 ID:zpjaGbax
2Dが3Dになった以外に何か特徴あるの?


424 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 15:25:31.62 ID:6t81Wlyw
海戦ができるのと……あとは何だっけ?


425 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/10(土) 15:50:18.24 ID:bvn6wgE+
兵器騎乗、霊薬探し、要人救出とかかな
まぁ、前作より現実よりになったと思えばいいんでない?
たしかLv200あたりから荊州とか漢中とか出てくるはず…。
まぁ、通天とか煉獄みたいな最終地点が妖魔系じゃなくなったのは好感もてるけどな


  • 最終更新:2011-09-11 03:03:10

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